sábado, 19 de outubro de 2013

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Sai a lista completa de músicas para Rocksmith 2014

Sai a lista completa de músicas para Rocksmith 2014


A Ubisoft divulgou a lista completa de músicas para "Rocksmisth 2014", sequência do game musical de 2011 que permite conectar uma guitarra ou um baixo de verdade e tocar/jogar normalmente. Novas funções na jogabilidade estão prometidas ao game: Tone Switching, Articulation, Timing e Riff Reapeater. 

Segue a relação:

Aerosmith - Walk This Way
Alice Cooper - No More Mr. Nice Guy
Alice In Chains - Stone
Arctic Monkeys - R U Mine?
Avenged Sevenfold - Bat Country
Bob Dylan - Knockin' On Heaven's Door
Boston - Peace Of Mind
Bush - Machinehead
B'z - Ultra Soul
Def Leppard - Pour Some Sugar On Me (2012)
Deftones - My Own Summer (Shove It)
Iron Maiden - The Trooper
EarlyRise - Wasteland
Fang Island - Chompers
Foo Fighters - Everlong
Gold Motel - Brand New Kind Of Blue
Green Day - X-Kid
Jack White - Sixteen Saltines
JAWS - Stay In
Joe Satriani - Satch Boogie
Kiss - Rock And Roll All Nite
La Sera - Love That's Gone
Magic Wands - Black Magic
Mastodon - Blood and Thunder
Minus The Bear - Cold Company
Monster Truck - Sweet Mountain River
Muse - Knights Of Cydonia
Nirvana - Heart Shaped Box
Oasis - Don't Look Back In Anger
Pantera - Cemetery Gates
Paramore - Now
PAWS - Sore Tummy
Queen - We Are The Champions
Radiohead - Paranoid Android
Ramones - Blitzkrieg Bop
Ratt - Round And Round
Red Fang - Wires
R.E.M. - Losing My Religion
Rise Against - Savior
Rush - The Spirit Of Radio
Screaming Females - Rotten Apple
Slayer - War Ensemble
Splashh - All I Wanna Do
System Of A Down - Hypnotize
Tak Matsumoto - Go Further
The Dear Hunter - Stuck On A Wire Out On A Fence
The Kinks - You Really Got Me
The Police - Every Breath You Take
The Rolling Stones - Paint It, Black
The Shins - For A Fool
The Smashing Pumpkins - The Chimera
The Who - My Generation
Tom Petty And The Heartbreakers - Mary Jane's Last Dance
Weezer - Say It Ain't So
White Zombie - Thunder Kiss '65

"Rocksmith 2014" sai para PC, Playstation 3 e Xbox 360 em 22 de outubro.

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Gratuito, "Project Spark" funcionará mesmo sem assinatura Xbox Live Gold

Gratuito, "Project Spark" funcionará mesmo sem assinatura Xbox Live Gold

 


A ferramenta da Microsoft "Project Spark", que permitirá que usuários criem seus próprios mundos de jogos, será gratuita para todos os usuários Xbox - mesmo aqueles que não tiverem uma assinatura Live Gold.
A revelação foi feita por Mike Lescault, representante do estúdio de desenvolvimento Team Dakota, em resposta à pergunta de um fã no Reddit.
O game, que terá versões para Xbox One, Xbox 360 e PC, oferecerá aos jogadores uma experiência parecida com a de "LittleBigPlanet", pela qual eles terão a liberdade para criar seus próprios mundos ou então aventurar-se pelas obras de outros usuários.
Até mesmo serviços como o YouTube e o Internet Explorer cobram uma assinatura Live Gold no Xbox 360 atualmente. Assim, a revelação parece demonstrar uma mudança nas políticas da Microsoft.
Jogador e criador
"Project Spark" dará ao jogador a possibilidade de alterar o mundo ao seu redor criando montanhas, campos e outras estruturas usando o Kinect ou o SmartGlass.
Também será possível personalizar alguns elementos do ambiente (como o clima) e até mesmo alterar a propriedade ou tamanho dos personagens que estão no cenário.
Sem data de lançamento definida, "Project Spark" está previsto para Xbox One e PC.

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Games with Gold agora é um programa permanente da Xbox LIVE Gold

Games with Gold agora é um programa permanente da Xbox LIVE Gold



Durante a E3 deste ano, a Microsoft lançou o recurso Games with Gold. A iniciativa tinha por objetivo oferecer dois jogos gratuitos a cada mês a membros da Xbox LIVE Gold até este dezembro. Contudo, depois de notar o tremendo sucesso do projeto (mais de 120 milhões de horas já foram jogadas pelos gamers Gold!), a companhia decidiu fazer do Games with Gold um benefício permanente à tal comunidade online.
Significa dizer que, agora, não há prazo de validade a quem desejar descarregar até dois títulos gratuitamente em seu console a cada mês. E conforme informa a Microsoft, 97% dos participantes deste “pacote” estamparam um selo de “aprovado” na iniciativa Games with Gold. De acordo ainda com a companhia, este tentador programa pode ser utilizado também por novos membros da Xbox LIVE Gold.
O jogo deste mês (disponível até o dia 31) é Halo 3 – sim, se você é membro Gold e participa do Games with Gold, dinheiro algum será desembolsado no download deste game.

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GTA 5: atualização já disponível ao PS3; Xbox 360 poderá baixá-la em breve

GTA 5: atualização já disponível ao PS3; Xbox 360 poderá baixá-la em breve



Alguns problemas têm sido notados pelos jogadores do aclamado GTA 5. E com o objetivo de consertar certos bugs do game, a Rockstar finalmente começou a distribuir a atualização de número 1.04 a ambos os consoles capazes de rodar o título. De acordo com a desenvolvedora, o download de 39 MB deve “acabar com os erros existentes que têm causado a perda de veículos e vai também ativar um estímulo financeiro na GTA$”.
Mas quem tem direito a ser “reembolsado”? Se você jogou GTA 5 neste mês, dois depósitos de US$ 250 mil serão feitos na conta de seu perfil virtual. O depósito da primeira parcela do montante deve acontecer ainda nesta semana; o restante do dinheiro deverá chegar ao bolso fictício dos jogadores até o final de outubro.
Paciência
A atualização 1.04 já está disponível ao PlayStation 3 (por enquanto, e pelo menos até o momento de postagem desta notícia, a primeiro reembolso ainda não está sendo feito). De acordo com o site OXM, o download deste precioso arquivo ainda não atingiu todos os servidores do Xbox 360. “Pode levar um tempo até que [a atualização] fique disponível em sua região”, informa o portal.
A correção na perda de progresso dos gamers parece ter sido corrigida. Não sabemos, porém, quando o estímulo financeiro deverá chegar às contas dos jogadores. “Teremos mais informações sobre a atualização do primeiro depósito [na GTA$] o mais breve possível. Obrigado por sua paciência”, escreveu um dos desenvolvedores de GTA 5 ainda ontem (17).

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Microsoft: quase 80 milhões de unidades do Xbox 360 já foram vendidas

Microsoft: quase 80 milhões de unidades do Xbox 360 já foram vendidas


O lançamento do Xbox One vai ofuscar o ainda cintilante brilho do Xbox 360? Fazer quaisquer previsões acerca deste assunto é algo arriscado. Fato é que a Microsoft falou nesta semana em números: mais de 76 milhões de unidades do Xbox 360 já foram vendidas. “Se você olhar para o console nos últimos sete ou oito anos, [poderá perceber] que ele vai durar outros três. É inacreditável o quão [o video game] tem sido rentável ‘atualmente’”, disse a companhia ao portal CVG.
Foi divulgado também que a Xbox LIVE conta hoje com cerca de 50 milhões de membros distribuídos por 41 países. E mais: Halo 4 rendeu algo em torno de US$ 220 milhões aos bolsos da Microsoft – mais de 50 milhões de cópias da série Halo foram vendidas mundo afora. Sede por mais números? Então veja só: também conforme nos informa a Microsoft, mais de 18 bilhões de horas de jogatina foram computadas pelo Xbox 360 apenas em 2012.
Uma relação mútua entre gerações
“Vamos continuar investindo no Xbox 360 e os dois dispositivos poderão trabalhar em conjunto. Então o Xbox 360 não vai deixar de funcionar assim que lançarmos o Xbox One – iremos continuar oferecendo suporte [ao video game da atual geração]. Na realidade, vamos oferecer mais de 100 jogos para o Xbox 360”, emplacou a Microsoft em nota ao CVG.

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Microsoft: “Steam Machine não deve configurar uma ameaça ao Xbox One”

Microsoft: “Steam Machine não deve configurar uma ameaça ao Xbox One”



Phil Harrison, vice-presidente corporativo da Microsoft, afirmou que as recentes novidades anunciadas pela Valve não devem se configurar como uma ameaça para o Xbox One, em termos de mercado. Essa sobreposição certa do vindouro console seria decorrente de uma atual falta de foco por parte da dona dos produtos vinculados ao Steam, bem como a uma “fórmula de sucesso” que a Microsoft adquiriu com o passar dos anos.
Harrison disse, em meio a uma longa entrevista ao site MCV, que nutre uma profunda admiração pela Valve e pelo Steam Machines, mas que o modelo comercial adotado por sua empresa fará da plataforma um grande sucesso. “Eu não acho que o Steam Machines seja uma ameaça (...). A Valve já fez coisas realmente muito interessantes, como a própria plataforma Steam. E nós temos um bom relacionamento com isso”, diz o vice-presidente da companhia do Xbox.
Harrison ainda esclarece: “Nós acreditamos que o modelo administrativo aplicado ao Xbox One, o desenvolvimento de um ecossistema propício para ele e o suporte recebido em termos de vendas farão com que nossa plataforma seja realmente muito bem sucedida”. Além disso, o VP da Microsoft diz que ainda não está muito claro como os lançamentos da Valve vão funcionar, até que a empresa mostre tudo em pleno funcionamento.
Enfim, ameaçado pela Valve ou não, vale lembrar que o Xbox One chega ao mercado mundial no próximo dia 22 de novembro. Enquanto isso, os Steam Machines serão revelados com mais detalhes no decorrer do ano que vem.

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Xbox One e PS4 ajudam AMD a lucrar novamente

Xbox One e PS4 ajudam AMD a lucrar novamente


Depois de cerca de um ano no vermelho, a AMD voltou a conseguir resultados positivos. No último trimestre, a empresa marcou US$ 48 milhões em caixa referentes ao período dos últimos três meses fiscais da companhia. Ainda assim, essa boa notícia pode não ser tão boa quanto parece. Apesar de significar uma grande mudança de cenário, esses resultados podem ser passageiros, já que boa parte desse lucro foi referente às vendas de componentes para Microsoft e Sony, que incorporaram chips gráficos da AMD em seus novos consoles, o Xbox One e o PS4.
Fora isso, a fabricante ainda comentou que sua divisão de processadores tradicionais não está tão bem. Na verdade, o setor encolheu 6% no último trimestre ou 15% nos últimos 12 meses. Dessa maneira, a área de soluções gráficas e visuais foi a responsável por levantar a companhia e mantê-la lucrando por enquanto com os novos consoles, que injetaram cerca de US$ 671 milhões em receita nos cofres da AMD.
Essa quantidade de vendas não será constante nesse setor específico por muito tempo. A própria AMD explica que, até o fim do ano, esse volume de fabricação de componentes para consoles deve cair, sendo que Microsoft e Sony já devem ter acumulado grandes estoques até lá. Mesmo sendo passageira, essa bonança na AMD pode ter representado um grande alívio nas contas da companhia, que perdeu US$ 131 milhões no último ano.

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